
Esa es la idea detrás de Tiny Titan Adventure, donde el joven Tykon se divierte con sus compañeros de clase en las lunas de Júpiter.
Es un juego de aventuras pixel art de estilo retro como Thimbleweed Park, ¡pero con un toque de ligue!
Versión: | v0.8.9 |
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Idioma: | English |
Estado: | Desarrollo |
Censura: | No |
SO: | Windows |
Desarrollador: | BuggyTTA |






REGISTRO DE CAMBIOS:
La versión actual incluye los días 1 a 5 de la aventura de Tykon.
Los temas incluyen: Sholicon, incesto, fetiche de pañales, azotes, shota heterosexual, infanticidio y más.
NOTAS
Inspirado en juegos como The Secret of Monkey Island y Day of the Tentacle, los jugadores usan una selección de verbos y objetos del inventario para resolver puzles y avanzar en la historia.
Si nunca has jugado a un juego de ese estilo, puede que al principio te parezca un poco extraño, ¡pero con suerte te gustará el aire retro! Si creciste con los juegos de aventuras de SCUMM, ¡prepárate, porque este debería ser perfecto para ti!
No quería que este juego fuera simplemente otra novela visual estándar o un juego hentai de clic para follar, esto es algo un poco diferente. Si no te convence, quizás deberías probarlo, ¡después de todo, es gratis!
El puzle inicial te dirá exactamente el tipo de experiencia peculiar y de la vieja escuela que te espera…
Preguntas frecuentes:
P. ¿Estos fondos no están hechos en Los Sims?
R. Sí.
P. ¿Qué motor usaste para hacer esto?
R. Adventure Game Studio.
P. ¿El juego llegará a Android/iOS/Mac/Linux/etc.?
R. No hay planes por el momento para ofrecer compatibilidad con otras plataformas excepto Windows. Podría ampliar la compatibilidad más adelante, una vez que el juego esté terminado.
P. ¿Puedo ejecutarlo en Proton?
R. Sí. La versión para Windows se ha probado con éxito en la última versión de Proton, en SteamDeck, lo que probablemente significa que otras distribuciones de Linux también funcionarán (la experiencia puede variar). Sin embargo, esta solución no tiene soporte oficial.
P. ¿Puedo ejecutarlo en ScummVM?
R. No. ScummVM es compatible con juegos AGS y, si intentas ejecutar Tiny Titan Adventure, técnicamente funcionará. Sin embargo, la compatibilidad con AGS de ScummVM presenta muchos errores en general y no la ofrezco oficialmente. Si bien la mayor parte del juego funciona, hay problemas con los colores que no se muestran correctamente, las animaciones se ejecutan demasiado rápido y un error importante que bloquea el progreso en el día 5.
P. ¿Cómo guardo?
R. Pulsa Escape o mueve el ratón a la esquina superior derecha de la pantalla; aparecerá un icono de guardado.
P. ¿El juego aún usa muñecos para las ilustraciones?
R. Quedan algunos sprites de esa época de desarrollo, sobre todo los sprites a escala de campo de algunos de los personajes principales. Las escenas de sexo ahora están hechas en Daz3D.
P. Los personajes son demasiado jóvenes para mi gusto.
R. Vale.
P. No me gusta el estilo artístico.
R. Vale.
P. Prefiero Sierra a LucasArts.
R. No.
P. ¿Cuándo estará listo el Día 6?
R. Antes de la muerte térmica del universo, a menos que yo muera.
P. ¿Cuántos Días más habrá?
R. Al menos uno más. El Día 6 será el último Día estándar con la duración y complejidad típicas. Actualmente no estoy seguro de si quiero que el Día 7 sea un epílogo corto e incluirlo con el lanzamiento del Día 6, o si acabará siendo lo suficientemente extenso como para justificar su propio lanzamiento.
P. ¿Por qué hay un minijuego tan chulo de la Ruta de Oregón?
R. No tengo ni idea.
P. No me gusta la Ruta de Oregón, ¿puedo saltármela?
R. Pulsa Intro para acceder al menú del juego y luego desplázate hasta abajo, donde encontrarás la opción “Salir de la Ruta de Júpiter”.
P. ¿Por qué el juego está ambientado en el espacio?
R. ¿Por qué no?
P. ¿Por qué tienen tecnología de los 80 y 90 si está ambientado en el futuro?
R. El chiste es que el juego se “hizo” en 1990. Así que, imagínate, los desarrolladores no sabían cómo evolucionaría la tecnología de su época y se equivocaron. Ver TVTropes.
P. Estoy atascado con la parte de las cartas, ¿algún consejo?
R. La mejor estrategia es reducir su salud al menos 1 punto a la tuya y luego jugar para un empate. ¡Y también salvar a la escoria!
P. ¿Hay ramificaciones? ¿Mis decisiones influyen mucho en la historia?
R. Actualmente no, la verdad es que no. Una vez que termine la historia principal, podría retomarla y añadir más variantes/caminos; sin embargo, por ahora, se trata más de un canon único de eventos que de una narrativa ramificada. Sé que a algunos les decepcionará, pero recuerda que la mayoría de las novelas visuales se basan en rutas ramificadas como sustituto de la interacción, mientras que este juego sí que tiene jugabilidad. Además, las rutas ramificadas son algo que se ve en las novelas visuales modernas, pero no aparecían en los clásicos juegos de apuntar y hacer clic que este emula.
Gracias al usuario de ATF por la información y los enlaces.